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Reglas Oficiales del Beisbol Aficionado. Parte I
FEDERACION CUBANA DE BEISBOL AFICIONADO
 
Federación cubana de Béisbol Aficionado.
 
 
Federación cubana de Béisbol Aficionado.
 
REGLAS OFICIALES DE BEISBOL 2008

Divisiones del Código
1.00    Objetivos del Juego, el Terreno de Juego, Equipo.
2.00    Definiciones de Términos.
3.00    Preliminares del Juego.
4.00    Comienzo y Terminación del Juego.
5.00    Poniendo la Bola en Juego, Bola Muerta y Bola Viva (en juego).
6.00    El Bateador.
7.00    El Corredor.
8.00    El Lanzador.
9.00    El Árbitro.
10.00    El Anotador Oficial.

Traducidas y revisadas por:

Ing. JOSÉ PÉREZ JULIÉN (Árbitro Internacional de Béisbol de la IBAF)

Lic. EFRAIN MENDEZ RODRIGUEZ (Anotador y Estadístico Serie Nacional)

Aprobadas por el Comité de Reglas y Arbitraje de la Federación Cubana de Béisbol.

PRÓLOGO

Este código de reglas rige como jugar los partidos de Béisbol en todos los niveles de Béisbol en Cuba . Reconocemos que muchas organizaciones aficionadas y no profesionales juegan sus partidos bajo las reglas profesionales y estamos contentos de hacer nuestras reglas disponibles tan extensamente como sea posible.

El Béisbol solamente no ha mantenido su lugar como el deporte nacional en Cuba, sino que también se ha convertido en un Juego Internacional jugado en más de 100 países. La popularidad del juego de Béisbol crecerá solamente mientras sus jugadores, directores, entrenadores, árbitros y oficiales administrativos respeten la disciplina de este código de reglas.

Esperamos que el presente documento sirva para elevar los conocimientos teóricos y prácticos del Béisbol y que sirva como un  medio de enseñanza para elevar la calidad del Béisbol en nuestro país practicado por niños, jóvenes y adultos.
 

Regla 1.00 a la 1.04
1.00 – Objetivos del Juego.
1.01 El Béisbol es un juego entre dos equipos de nueve jugadores cada uno, bajo la dirección de un director, para ser jugado en un terreno cerrado de acuerdo con estas reglas, bajo la jurisdicción de uno o más árbitros.

1.02: El objetivo de cada equipo es ganar anotando más carreras que su oponente.

1.03: El ganador del juego será aquel equipo que haya anotado, de acuerdo con estas reglas, el mayor número de carreras a la terminación de un juego reglamentario.

1.04 EL CAMPO DE JUEGO: El campo será trazado de acuerdo con las instrucciones más abajo señaladas, suplementadas por los Diagramas No. 1, No. 2 y No. 3 en las páginas inmediatas.

El cuadro será un cuadrado de 90 pies (27,43 m) de lado. Los jardines será el área entre las dos líneas de foul formadas por la extensión de dos lados del cuadrado según el Diagrama 1. La distancia desde el home a la cerca más próxima, gradería u otro impedimento en territorio de fair será de 250 pies (76.20 m) o más. Una distancia de 320 pies (97,54 m) o más a lo largo de las líneas de foul y 400 pies (121.92 m) o más al jardín central es preferible. El cuadro estará nivelado de tal modo que las líneas de base y el home estén al mismo nivel. La goma del lanzador estará a 10 pulgadas (25,4 cm.) sobre el nivel del home. El grado de declive desde un punto de 6 pulgadas (15,24 cm.) enfrente de la goma del lanzador hasta un punto de 6 pies (1,83 m) hacia el home, será de una pulgada (2,54 cm.) a un pie (30,48 cm.), y tal grado de declive será uniforme. El cuadro y los jardines incluyendo las líneas limítrofes, son territorio de fair y toda otra área es territorio foul.

Es conveniente que la línea desde el home a través de la goma del lanzador hasta la segunda base sea en dirección Este-Nordeste.

Se recomienda que la distancia desde el home hasta el backstop, y desde las líneas de bases hasta la cerca más próxima, gradería u otro impedimento en territorio foul sea de 60 pies (18,29 m) o más. Ver Diagrama 1.

Cuando la posición del home sea determinada, con una cinta metálica se miden 127 pies y 3 3/8 pulgadas (38,80 m) en la dirección deseada para fijar la segunda base. Desde el home, se miden 90 pies (27,43 m) en dirección a primera base; desde segunda base se miden 90 pies (27,43 m) en dirección a primera base; la intersección de estas líneas establece la primera base. Desde el home se miden 90 pies (27,43 m) en dirección a tercera base; desde segunda base, se miden 90 pies (27,43 m) en dirección a tercera base; la intersección de estas líneas establece la tercera base. La distancia entre primera y tercera base es de 127 pies y 3 3/8 pulgadas (38,80 m). Todas las medidas desde el home serán tomadas desde el punto donde las líneas de primera y tercera base se cruzan.

El cajón del receptor, los cajones de los bateadores, los cajones de los asistentes de bases, las líneas de 3 pies (0,91 m) de primera base y los cajones del próximo bateador serán trazados como se indican en los Diagramas 1 y 2.

Las líneas de foul y todas las otras líneas de juego indicadas en los diagramas por líneas más oscuras serán marcadas con cal húmeda, yeso u otro material blanco.

Las líneas del césped y dimensiones indicadas en los diagramas son aquellas que se usan en muchos terrenos, pero no son de obligatorio cumplimiento y cada equipo determinará el tamaño y la forma de las áreas cubiertas de césped y descubiertas de su campo de juego.

Regla 1.05 a la 1.10
NOTA:
(a) Cualquier campo de juego construido por un equipo profesional después de junio 1ro. de 1958, debe prepararse para que tenga una distancia mínima de 325 pies (99,06 m) desde el home hasta la cerca más próxima, gradería u otro impedimento por las líneas de foul de la derecha y de la izquierda, y una distancia mínima de 400 pies (121,92 m) hasta la cerca del jardín central.
(b) Ninguno de los campos existentes pueden ser reconstruidos después de junio 1ro. de 1958, en tal forma como para reducir la distancia desde el home hasta las marcas finales de las líneas de foul y hasta la cerca del jardín central por debajo del mínimo especificado en el párrafo (a) más arriba mencionado.

1.05: El home estará marcado por una plancha de caucho blanco de cinco lados. Este será un cuadrado de 17 pulgadas (43,18 cm.) con dos de las esquinas removidas de modo que un borde sea de 17 pulgadas (43,18 cm.) de largo, dos lados adyacentes sean de 8 1/2 pulgadas (21,6 cm.) y los restantes dos lados sean de 12 pulgadas (30,48 cm.) y fijados a un ángulo que forma un punto. Estará colocado en el terreno con el punto de intersección de las líneas extendiéndose desde el home a primera base y a tercera base; con el borde de 17 pulgadas (43,18 cm.) de frente a la goma del lanzador y los dos bordes de 12 pulgadas (30,48 cm.) coincidiendo con las líneas de primera y tercera base. Los bordes superiores del home serán biselados y la parte inferior estará colocada debajo del nivel del terreno en proporción a la superficie del mismo. (Ver dibujo D, en el Diagrama 2).

1.06: Las bases de primera, segunda y tercera estarán marcadas por almohadillas de lona blanca, firmemente aseguradas al terreno como se indica en el Diagrama 2. Las almohadillas de primera y tercera base estarán totalmente dentro del cuadro. La almohadilla de segunda base estará colocada en el centro sobre la segunda base. Las almohadillas serán un cuadrado de 15 pulgadas (38,1 cm.) por cada lado y no menos de 3 pulgadas (7,62 cm.), ni más de 5 pulgadas (12,70 cm.) de grueso, y rellenas con material suave.

1.07: La goma del lanzador será una plancha rectangular de caucho blanco, de 24 pulgadas (60,96 cm.) por 6 pulgadas (15,24 cm.). Estará colocada en el terreno como se indica en los Diagramas 1 y 2, de manera que la distancia entre la goma del lanzador y el home (el punto posterior del home) será de 60 pies y 6 pulgadas (18,44 m).

1.08: El home club proporcionará bancos para los jugadores, uno para el equipo local y otro para el equipo visitante. Tales bancos no estarán a menos de 25 pies (7,62 m) de las líneas de bases. Estarán techados y serán cerrados por la parte de atrás y por los extremos.

1.09: La bola será una esfera formada por un hilado de estambre enrollado alrededor de un pequeño centro de corcho, goma o material similar, cubierta por dos tiras de piel de caballo blanca o piel de vaca, firmemente cosidas entre sí. No pesará menos de cinco (140 grs.) ni más de 5¼ onzas avoirdupois (142 grs.) y no medirá menos de 9 pulgadas (22,86 cm.) ni más de 9¼ pulgadas (23,5 cm.) en circunferencia.

1.10:
(a) El bate será una pieza de madera lisa y redonda de no más de 2 3/4 pulgadas (7 cm.) de diámetro en su parte más gruesa y no más de 42 pulgadas (1,07 m) de largo. El bate será una pieza de madera sólida.
NOTA: Ningún bate laminado o experimental será usado en un juego profesional (ni en la temporada de campeonato o en juegos de exhibición) hasta que el fabricante haya obtenido la aprobación del Comité de Reglas de su diseño y método de fabricación.
(b) Bates ahuecados. Una hendidura al final del bate hasta una pulgada (2,54 cm.) de profundidad es permitida y no será más ancha de dos pulgadas (5,08 cm.) y no menos de una pulgada (2,54 cm.) de diámetro. La hendidura será curva y ninguna sustancia extraña podrá ser agregada.
(c) El mango del bate, a una distancia no mayor de 18 pulgadas (45,7 cm.) desde su extremo, puede ser cubierto o protegido con cualquier material o sustancia para mejorar el agarre. Cualquiera de dicho material o sustancia, que se prolongue más allá de las 18 pulgadas de limitación dará lugar a que el bate sea retirado del juego.
NOTA: Si el árbitro descubre que el bate no concuerda con el acápite (c) arriba mencionado hasta el momento, durante o después del cual el bate haya sido usado en el juego, no será motivo para declarar al bateador out, o para expulsarlo del juego.
(d) Ningún bate coloreado puede ser usado en un juego profesional a menos que sea aprobado por el Comité de Reglas.

Regla 1.11 a la Regla 1.14
1.11:
(a)
(1) Todos los jugadores de un equipo usarán uniformes idénticos en color, adorno y estilo y a todos los uniformes de los jugadores se le incluirá en sus espaldas números con un mínimo de 6 pulgadas (15,24 cm.).
(2) Cualquier parte de una camiseta expuesta a la vista será de un color firme uniforme para todos los jugadores del equipo. Cualquier jugador que no sea el lanzador puede tener números, letras, insignias pegadas a la manga de la camiseta.
(3) Ningún jugador cuyo uniforme no sea semejante al de sus compañeros de equipo le será permitido participar en un juego.
(b) Una liga puede estipular que
(1) cada equipo podrá usar un uniforme característico para todas las veces, o que cada equipo tenga dos juegos de uniformes, blanco para los juegos locales y de un color diferente para los juegos de visitador.

(c)
(1) La extensión de las mangas puede variar según la persona de los jugadores, pero las mangas de cada jugador individualmente serán aproximadamente del mismo largo.
 
(2) Ningún jugador podrá usar mangas desiguales, deshilachadas o cortadas a lo largo en tira o jirones.

(d) Ningún jugador podrá adherir o pegar a su uniforme teipe u otro material de un color diferente al de su uniforme.

(e) Ninguna parte del uniforme podrá incluir un modelo que imite o indique la forma de una bola de beisbol.

(f) Los botones de cristal y de metal pulido no podrán utilizarse en el uniforme.

(g) Ningún jugador podrá fijar al talón o puntera de sus zapatos nada que no sea los protectores ordinarios o punteras de metal. Los zapatos con spikes puntiagudos similares a los de golf o de atletismo, no podrán ser usados.

(h) Ninguna parte del uniforme podrá incluir parches o emblemas relativos a anuncios comerciales.

(i) Una liga puede estipular que los uniformes de sus equipos miembros incluyan los nombres de sus jugadores en sus espaldas. Cualquier otro nombre que no sea el apellido del jugador debe ser aprobado por el Presidente de la Liga. Si se adoptara, todos los uniformes para un equipo deberán tener los nombres de sus jugadores.
1.12 El receptor puede usar una mascota de cuero que no sea mayor de 38 pulgadas (96,5 cm.) de circunferencia ni mayor de 15 1/2 pulgadas (39 cm.) desde el extremo superior hasta la parte inferior. Dichos límites incluirán los cordones y cualquier banda o refuerzo de cuero sujeto al borde exterior de la mascota. El espacio entre la sección del pulgar y la sección de los dedos de la mascota no excederá de 6 pulgadas (15,24 cm.) en el extremo superior de la mascota y 4 pulgadas (10,16 cm.) en el punto que divide la base del pulgar. El tejido no medirá más de 7 pulgadas (17,78 cm.) a través de la parte superior o más de 6 pulgadas (15,24 cm.) desde el extremo superior hasta la base del pulgar. El tejido puede ser en todo caso un cordón que se enlaza pasando a través de perforaciones en el cuero, a una pieza de cuero en el centro, la cual puede ser una extensión de la palma de la mano unida a la mascota con cordones y construida de una manera que no exceda las medidas arriba mencionadas.

1.13: El primera base puede usar un guante o mascotín de cuero que no sea mayor de 12 pulgadas (30,48 cm.) de largo desde el extremo superior hasta la parte inferior y no más de 8 pulgadas (20,32 cm.) de ancho a través de la palma de la mano, medidas desde el punto que divide la base del dedo pulgar hasta el borde exterior del mascotín. El espacio entre la sección del pulgar y la sección de los dedos del mascotín no excederán de cuatro pulgadas (10,16 cm.) en el extremo superior del mascotín y 3 1/2 pulgadas (8,9 cm.) en el punto que divide la base del pulgar. El mascotín será construido de manera que ese espacio esté permanentemente determinado y no pueda ser aumentando, extendido, ensanchado, o ahuecado por el uso de algunos materiales o cualquier proceso. El tejido del mascotín no medirá más de 5 pulgadas (12,7 cm.) desde su extremo superior al punto que divide la base del pulgar. El tejido puede ser en todo caso un cordón que se enlaza pasando a través de perforaciones en el cuero, o una pieza de cuero al centro la cual puede ser una extensión de la palma de la mano unidas al mascotín con cordones y construida de manera que no exceda las medidas más arriba mencionadas. La obra de tejido no podrá ser construida de cordones enrollados o entrelazados o ahuecados para ser un tipo de red en forma de trampa. El guante puede ser de cualquier peso.

1.14: Cada fildeador, otro que no sea el primera base o el receptor, puede usar o llevar un guante de cuero. Las mediciones que cubrirán el tamaño del guante serán hechas midiendo el lado frontal o por el lado donde se recibe la bola. La herramienta o cinta para medir será situada en contacto con la superficie y siguiendo todos los contornos en el proceso de medición. El guante no medirá más de 12 pulgadas (30,48 cm.) desde la punta de cualquiera de los cuatro dedos, a través de la cavidad donde se recibe la bola, hasta el borde inferior del guante. El guante no medirá más de 7¾ pulgadas (19,69 cm.) de ancho, medidas desde la costura interior de la base del primer dedo a lo largo de la base de los otros dedos hasta el borde exterior del dedo pequeño del guante. El espacio o área entre el pulgar y el primer dedo, llamado trabilla o jamo, puede ser cubierto con malla o cinchas de cuero. El tejido puede ser construido por dos capas de cuero estándar para cubrir el área completamente o puede se construido por una serie de perforaciones hechas de cuero, o una serie de paneles de cuero, o de tiras de cuero atadas. El tejido no podrá ser construido de cordones enrollados o entrelazados para hacer un tipo de red en forma de trampa. Cuando el tejido es hecho cubriendo completamente el área, este puede ser construido para ser flexible. Cuando es construido de una serie de secciones, ellas deben estar unidas. Estas secciones no pueden ser construidas para permitir que el hoyo sea desarrollado por curvaturas en los lados de la sección. El tejido se ajustará a la medida del área abierta. El área abierta no medirá más de 4½ pulgadas (11,4 cm.) en su extremo superior, no más de 5¾ pulgadas (14,6 cm.) de profundidad, y tendrá 3½ pulgadas (8,9 cm.) de ancho en su parte inferior. La abertura de la trabilla no podrá tener más de 4½ pulgadas (11,4 cm.) desde arriba hasta abajo, en cualquier punto. El tejido será asegurado a cada lado, y en el borde superior e inferior de la trabilla. La unión puede hacerse con cordones de cuero, estas conexiones deberán ser seguras. Si ellas se estiran o tienden a desprenderse, serán ajustadas a sus propias condiciones. El guante puede ser de cualquier peso. Ver Diagrama No. 4.

Regla 1.15 a la 1.17
1.15:
(a) El guante del lanzador no puede ser blanco, gris, o que a juicio del árbitro, distraiga de cualquier manera.
(b) Ningún lanzador podrá adherir o pegar a su guante cualquier material extraño de un color diferente al de su guante.
(c) El árbitro principal deberá con cualquier guante que viole las reglas 1.15(a) o 1.15(b) removerlo del juego, ya sea por iniciativa propia, por recomendación de otro árbitro, o por la reclamación del director oponente con quien el árbitro principal deberá coincidir.

1.16: Una liga profesional adoptará la siguiente regla concerniente al uso de cascos:
(a) Todos los jugadores usarán algún casco protector mientras se encuentren bateando.
(b) Todos los jugadores de las Ligas de la Asociación Nacional, deberán usar cascos con orejeras dobles mientras estén al bate.
(c) Todos los jugadores que entraron en las Ligas Mayores comenzando con la temporada del campeonato de 1983 y en cada temporada siguiente deberán usar un casco de orejera simple (o a elección del jugador, casco de orejera doble), excepto aquellos jugadores que estuvieron en las Ligas Mayores durante la temporada de 1982, y quienes, como se registró en esa temporada, objetaron usar cascos de orejeras simples.
(d) Todos los receptores usarán un casco protector para receptores, mientras se encuentren fildeando en su posición.
(e) Todos los cargabates/recogedores de bolas niños o niñas usarán un casco protector mientras desempeñan sus obligaciones.

Comentario de la Regla 1.16: Si el árbitro observa cualquier violación de estas reglas, él ordenará que la violación sea rectificada. Si la violación no es rectificada dentro de un tiempo razonable, a juicio de árbitro, el árbitro expulsará del juego al infractor, y una acción disciplinaria apropiada, será recomendada.

1.17: Los implementos de los jugadores incluyendo pero no limitado a las bases, gomas del lanzador, bolas, bates, uniformes, mascotas, mascotines, guantes de cuadro y de jardineros y cascos protectores, como se detallan en las provisiones de esta regla, no incluirán ninguna comercialización indebida del producto. Los señalamientos por el fabricante sobre cualquiera de tales equipos deberán ser sobre el buen gusto en cuanto al tamaño y satisfacción del modelo o la marca de fábrica del producto. Las provisiones de esta Sección 1.17 solamente deberán aplicarse en las ligas profesionales.

NOTA: Los fabricantes que proyecten cambios o innovaciones en los implementos de béisbol para las ligas profesionales deberán someter los mismos al Comité de Reglas Oficiales de Juego antes de su producción.


Trazado del Terreno de Béisbol.
 
Trazado de bases, Montículo, cajón del bateador y receptor.
 
Trazado y sugerencia del montículo del lanzador.
 
Medidas del Guante de Béisbol.
 
 DIAGRAMA NO. 4

(A) Ancho de la palma del guante 7 ¾ " (19,69 cm.)
(B) Ancho de la palma del guante 8 " (20,3 cm.)
(C) Abertura de la parte superior del tejido 4 ½ " (11,4 cm.)
(D) Abertura de la parte inferior del tejido 3 ½ " (8,9 cm.)
(E) Altura total malla 5 ¾ " (14,5 cm.)
(F) Costura horquilla dedo índice 5 ½ " (14,0 cm.)
(G) Costura horquilla pulgar 5 ½ " (14,0 cm.)
(H) Costura horquilla 13 ¾ " (34,9 cm.)
(I) Largo total pulgar 7 ¾ " (19,7 cm.)
(J) Largo total dedo índice 12 " (30,48 cm.)
(K) Largo total dedo medio 11 ¾ " (29,8 cm.)
(L) Largo total dedo anular 10 ¾ " (27,3 cm.)
(M) Largo total dedo pequeño 9 " (22,86 cm.)
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Juan Pérez Pérez: Camagüey rinde honor a quien honor merece
Juan Pérez Pérez: Camagüey rinde honor a quien honor mereceCamagüey, 18 ene.- La  Comisión Provincial de Atención a Atletas en Camagüey tiene programado para mañana un merecido homenaje al destacado lanzador agramontino Juan Pérez Pérez, con motivo del aniversario 35 de su récord de tres juegos sin hit ni carreras, en Series Nacionales.

Curiosidad: Atleta con más juegos en Series Nacionales
Luís Ulacia.Luís Ulacia, actual mentor del equipo Camagüey, fue el atleta que más Series Nacionales jugó para su equipo con 21. Además tiene el récord, dentro de su novena, de más carreras anotadas (1147), más jits (2183) y más bases robadas (355).