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FIFA, avatars de joueurs, arbitres de la Coupe du monde

La FIFA créera des avatars de joueurs pour aider les arbitres


États-Unis, 9 janvier - La FIFA a annoncé un projet visant à créer des avatars grâce à l’intelligence artificielle pendant les matches de la Coupe du Monde 2026, afin d’aider les arbitres à prendre des décisions concernant l’utilisation de la technologie de hors-jeu semi-automatique.

Le président de la FIFA, Gianni Infantino, et le dirigeant de Lenovo, Yuanqing Yang, ont présenté ce projet depuis la scène de la “Sphère” à Las Vegas, où ils ont révélé « une série de solutions innovantes qui changeront la façon dont la Coupe du Monde 2026 sera organisée ».

Infantino et Yang ont précisé les trois domaines principaux sur lesquels l’équipe conjointe de “Football AI” travaille pour apporter des innovations à la Coupe du Monde 2026 : continuer à améliorer les technologies d’arbitrage, augmenter les capacités d’analyse des matches et améliorer la participation des fans.

Une des innovations clés sera “Football AI Pro”, un assistant génératif alimenté par l’intelligence artificielle, développé pour soutenir les 48 équipes avec un outil qui analysera des centaines de millions de données de football détenues et organisées par la FIFA, afin de générer des informations sous forme de texte, de vidéo, de graphiques et de visualisations 3D, avec des applications tactiques utilisables pour l’analyse avant et après les matches, mais pas pendant le jeu en direct.

Les 1 248 joueurs des 48 équipes qui participeront à la Coupe du Monde prévue aux États-Unis, au Canada et au Mexique seront également numérisés en un instant (en une seconde) pour créer un modèle 3D précis, capturant les dimensions des différentes parties du corps avec une extrême précision et suivant les mouvements des joueurs de manière fiable, même lors de mouvements rapides ou obstructifs, ce qui bénéficiera au système de contrôle du hors-jeu.

Ces mêmes modèles 3D permettront de présenter les décisions de hors-jeu prises par le VAR de manière plus réaliste et attrayante pour les spectateurs dans les stades et pour les téléspectateurs.

Cette technologie a déjà été testée par la FIFA lors de la Coupe Intercontinentale 2025, lors d’un match où Flamengo a battu Pyramids FC 2-0 en décembre dernier, assurant ainsi sa place en finale, où l’équipe brésilienne a perdu aux tirs au but contre le Paris Saint-Germain après un match nul 1-1.

Il y aura également une nouvelle version de “Referee View”, la caméra utilisée par l’arbitre lors de la Coupe du Monde des Clubs 2025 disputée aux États-Unis, où Chelsea a été couronné champion après avoir remporté une victoire 3-0 sur le Paris Saint-Germain.

Grâce à l’intelligence artificielle, les images en mouvement seront stabilisées, réduisant le flou.

En décembre 2025, la FIFA a annoncé qu’elle testait une nouvelle technologie capable de déterminer si le ballon sort du terrain avant qu’un but ne soit marqué.

Elle a également développé une “représentation 3D en temps réel” pour prendre des décisions de hors-jeu en ligne visuelle. (Texte et photo: Cubasí)


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