La Habana, 14 nov.- ¿Imaginan dedicarle más de 3 000 horas a un proyecto durante un año? El 3 de noviembre de 2025 Liván Alfonso Alfonso empezó a construir el 2kCuba26, y solo el día siete del mismo mes, tras una vuelta completa del calendario, pudo anunciar el lanzamiento del videojuego de beisbol cubano.
El 27 estará disponible la tercera versión de la franquicia nacida «en la pandemia, gracias a mucho tiempo libre, cuando pensé en desarrollar un producto de la Serie Nacional (SNB)». Con el precedente del MVP 2011, formó un grupo talentoso en pos de editar el MLB2k12.
«Lentamente salían las cosas. Hoy entendí cómo crear un rostro, mañana una textura, pasado un árbol y así surgió. Entonces mis conocimientos informáticos se limitaban al nivel de usuario, pero fui muy testarudo, debía hallar vías hacia cada objetivo».
Pese a los adelantos de la edición inicial y la de 2025, decidió volver desde cero, recicló muy poco. «El estudio del motor gráfico y las mecánicas ocupó gran parte de mis esfuerzos».
«Me propuse metas inmensas para mí solo frente a la máquina, aunque he conseguido resultados a los que fórums multitudinarios ni se acercan. Trascendí la ingeniería inversa, tracé mis metodologías».
El joven de Cárdenas, en Matanzas, invirtió semanas en comprender la iluminación y estableció tres climas prexistentes, pero sin diferencias en el mlb2k. «El cielo aparece despejado, parcialmente nublado o muy nublado. En ese último caso, la visualidad termina oscura y tétrica.
«Si el sol se esconde por el jardín central notarán las sombras largas y todo adquiere un tono ocre, mientras las zonas boscosas reflejan el color verde; en resumen, cada estadio tiene su propio ambiente».
Asimismo, duplicó la calidad de los uniformes de la SNB y de todos los rostros. El césped, el degradado de la tierra, el rebote en las instalaciones según sus características –cercas acolchonadas o de concreto– constituyen detalles pequeños, pero novedosos.
El diseño luce más atractivo. Basado en los rosters de la Serie 64, el cover presenta a tres promesas de esa temporada: Brander Guevara, Brayan Peña y Yasiel González.
Liván reconoce la influencia de la portada del mlb The Show 25, protagonizada por Gunnar Henderson, Elly de la Cruz y Paul Skenes. «Pude abarcar más provincias y tuve la idea de colocar disímiles momentos de la campaña en las pantallas del juego». Además, los peloteros poseen postales, la gran mayoría consistentes en acciones correspondientes a la contienda recreada.
En cuanto al audio, extendió las congas, insertó motorinas con música por fuera, vendedores, etc. Amplió la variedad de sonidos de batazos –en dependencia de la zona y el tipo de contacto– guantes y demás.
Remplazó las líneas de los árbitros en inglés por una voz en español, perteneciente a un ampaya de su territorio.
De igual forma, descubrió cómo cambiar las frases de la narración original, tarea a cargo de cuatro jóvenes comentaristas, pero esa sorpresa tardará unos meses más debido a la dimensión del reto, pues únicamente el archivo principal y más largo alberga casi 60 horas que requieren un proceso de traducción-grabación-sustitución en el videojuego.
Sobre la estructura competitiva, está dividida en cuatro niveles: la SNB, el representante municipal de cada provincia, una liga universitaria conformada por equipos y cuatro estadios ficticios –donde arranca el modo individual Mi Jugador– y la cantera de juveniles.
Un total de 30 franquicias participan en las temporadas: las 16 de la Serie y 14 de relleno, heredadas del 25, porque no se ha logrado modificar el formato inherente a las Mayores. Los miembros de cada grupo se enfrentan entre sí y el mejor de cada lado llega a la final.
Para exhibiciones también se podrán elegir el Cuba del Clásico de 2026, el tradicional plantel integrado por beisbolistas de la MLB, más uno de leyendas del siglo XIX y comienzos del siguiente.
«Cuando acabo un proyecto, si lo abro dos veces es mucho, saturado luego de tanto trabajo. Quizá con este resulte distinto por su calidad», confiesa Liván.
Solo resta invitar a los amantes de la pelota en el entorno virtual a las redes sociales del juego para reservarlo ya. (Texto y Foto: Cubadebate)
